La EVIL de Sony se prepara para ser más malvada de lo que esperábamos

0 comentarios

sony-dslr-alpha.jpg

Las cámaras EVIL son el futuro para la fotografía que no sea profesional. Es algo que vamos pensando cada vez más gente. Lo que no me queda tan claro es si dejarme llevar por las marcas que están apostando desde el principio por esta tecnología, como Panasonic, o esperar a ver qué nos tienen que ofrecer las que están todavía por llegar, como Sony. Esperar, he ahí el gran dilema de la era tecnológica.

Lo último que hemos conocido de las futuras EVIL de Sony me gusta. Para empezar, ya nos parecía un acierto que la marca japonesa usara un nuevo sensor APS HD CMOS (equivalente en tamaño a un APS-C), al contrario que sus competidoras que apuestan por el estándar Micro Cuatro Tercios. Es una apuesta arriesgada pero también lo fue la salida de su gama de réflex Alpha de la nada.

Pantalla táctil como centro de control

Las novedades llegan de la mano de los menús que se han mostrado en unas imágenes y un vídeo promocional de esta futura cámara que ya muchos esperamos con ansiedad. Para empezar, la pantalla de estas cámaras de Sony será táctil y de ahí partirá el uso principal de las mismas.

Con esa pantalla podremos seleccionar el punto de enfoque, mucho más intuitivo en la época que vivimos aunque difícil de llevar de forma eficiencia a la práctica, como si de un anillo de objetivo fuera pero simulado con un potenciómetro en la pantalla.

sonyevil1.jpg

El resto de elementos que hemos podido intuir por los pantallazos desvelados aseguran muchas opciones provenientes de sus cámaras de fotos compactas y de vídeo, todo regado con una cuidada interfaz.

Mozilla empieza a probar el nuevo gestor de cuentas de Firefox

0 comentarios

mozilla firefox 4 login

Pruebas de diseño, nuevas funcionalidades… últimamente estamos viendo como el equipo de desarrollo de Mozilla no descansa en ir añadiendo nuevas características en sus versiones de desarrollo. Hoy hemos sabido que ya está disponible el prototipo de un complemento que implementa el gestor de cuentas que fue propuesto hace algún tiempo.

Para poder hacerlo posible, Mozilla ha publicado en un documento las especificaciones del gestor, que implicarían añadir una nueva extensión en el protocolo HTTP para poder usarse. Gracias a ello, la acción de identificarse en una web podría estar controlada por el navegador, ahorrándonos tener que iniciar sesión repetidamente en diferentes interfaces web por separado.

De momento el complemento sólo se puede usar en algunas pocas páginas como Google, Yahoo!, Facebook y algunas comunidades de la misma Mozilla relacionadas con el navegador. Una funcionalidad como esta sólo está presente de momento con este complemento, y es de esperar que otros navegadores también acaben implementando funcionalidades parecidas en su interfaz.
Más información | Account Manager Add-On

Tres nuevas funcionalidades en los Labs de Google Calendar

0 comentarios

google calendar recordatorio

Recientemente Google acaba de añadir tres nuevas funcionalidades en los laboratorios de su calendario, dotándolo de algunos elementos que permiten al servicio subir un poco más el listón respecto a su competencia. El primero de ellos es sencillo: emoticonos a modo de símbolos para marcar algunos elementos como cumpleaños o vuelos, haciéndolos más reconocibles.

El segundo es el que podéis ver en la imagen superior: un sistema con el cual podremos configurar una serie de recordatorios para los usuarios que mantengan el calendario abierto todo el día en una pestaña del navegador. Cuando un aviso aparece, el título de la pestaña cambia para avisar al usuario y podemos ver la ventana del aviso destacada encima del calendario.

El tercero es un complemento para denegar eventos o reuniones de forma automática mientras no estemos disponibles. Suele pasar que alguien relacionado contigo programe algo importante usando el gestor de reuniones mientras estemos, por ejemplo, de vacaciones, y con esta nueva funcionalidad el calendario comunicará de forma automática a los implicados que no puedes atender el evento.

HTC Tattoo, Android 2.1 más cerca

0 comentarios

HTC Tattoo, Android 2.1 está más cerca para el más pequeño de la  casa

Una de las mejores noticias que podrían recibir los usuarios de HTC Tattoo es que su terminal fuera actualizado a Android 2.1, primero por las posibilidades que trae consigo la última versión, y segundo porque sería poner en un lugar de importancia a aquellos terminales Android que nacieron como asequibles, y por ello podrían parecer menos importantes.

Todavía estamos esperando las actualizaciones para HTC Magic y Hero, y ahora el más pequeño de la casa suena con fuerza desde Francia para la actualización, más concretamente os informamos que la compañía taiwanesa ha contestado a los chicos de FrAndroid con el siguiente correo:

“Kindly note we understand that now that a phone running Android OS 2.1 is available that you are excited to get an update for your Tattoo. We are still working hard to building Sense for this new version but we expect to have the upgrade finished and ready to go soon. Please understand that it takes time to customize any Android version to ensure you have the intuitive experience Sense provides, and we hope you can be patient for just a little while longer.”

En definitiva, y confiando en la fuente, HTC Tattoo tendrá actualización a Android 2.1, actualmente se encuentran adaptando la interfaz Sense para el pequeño terminal, cuestión complicada por la pantalla resistiva y menor tamaño, pero que parece que va a llegar a buen puerto. Además tenemos buenas expectativas al respecto, según pudimos ver en algunas demostraciones.

Como ya tuve ocasión de informar en el análisis que realicé del Tattoo, fue un aventajado en su tiempo en contar con Android 1.6, cuando todavía hoy salen al mercado teléfonos como el Backflip con la versión 1.5. Una actualización como la que comentamos en la noticia daría una vida muy importante a un terminal relativamente asequible, pudiendo hacer uso de nuevas aplicaciones como Gesture Search, o ¿Google Earth?.

AMD no quiere perder el tren de los equipos portátiles de bajo consumo

0 comentarios

ati-hd.jpg

Los chips de bajo consumo destinados a mover desde ultraportátiles hasta quién sabe si futuros tablets o teléfonos avanzados conforman un mercado muy jugoso en el que Intel y sus Atom se han hecho dueños y señores. AMD, el rival por antonomasia, no quiere dejar ese mercado en bandeja de plata.

Así, para 2011 está previsto que AMD saque sus propios chips para competir de frente con los Intel Atom. Estos nuevos equipos se integrarían en la línea Fusion de la marca, con lo que debemos esperar la combinación de procesador y gráfica ATI, que aseguran que será suficiente para no tener que depender de soluciones como la Nvidia Ion. Habrá que verlo.

El consumo se fijará en el rango de los 10 a 15 W, y los nuevos chips de AMD se centrarán en los dispositivos con tamaño de pantalla de menos de 12 pulgadas. Ahí hay un margen de equipos muy interesantes y con mucho futuro.

Pioneer DJM-2000, un sueño para DJs

0 comentarios

djm2000_set_front.jpg

Pioneer sigue completando este comienzo de año la gama de sus productos emblemáticos y en los que dijo que se iba a centrar tras renunciar a fabricar televisores de plasma. Las mesas de DJs son algunos de esos productos.

La última en llegar a su catálogo lo hará en junio con un precio de 2.000 euros, y se llamará Pioneer DJM-2000. Esta es una mesa de gama alta de 4 canales compatible con otros modelos anteriores de la marca como el CDJ-2000. A sus seis puertos podremos conectar tanto un par de equipo anteriores como ordenadores donde compartir las canciones que pueden tener fuentes diversas, desde las clásicas hasta las tarjetas de memoria o discos duros USB. Si no deseamos acoplar un ordenador, la nueva mesa dispone de lector de tarjetas y puertos USB para conectar memorias externas.

djm2000_top.jpg

La parte más xatakera de este Pioneer DJM-2000 se la da su pantalla táctil de 5.8 pulgadas desde donde se pueden controlar los efectos, por ejemplo.

Palm se lo toma en serio con los juegos

0 comentarios

Palm se lo toma en serio con los juegos

La Game Developer Conference ha sido bastante productiva para webOS, la orientación de Palm al mundo de los videojuegos buscando un trocito del pastel que se está comiendo iPhone sin prácticamente compartir, puede que tenga buenos resultados.

Originalmente la plataforma contaba con un kit de desarrollo de aplicaciones simple basado en HTML y CSS. Con la necesidad de acercar mayores posibilidades hardware a los desarrolladores, Palm presentó PDK (Plug-in Development Kit) que permite trabajar con C/C++, y OpenGL ES 1.1 o 2.0.

Para no entrar en tecnicismos, con las nuevas librerías se pretende explotar las posibilidades 3D del hardware de la Palm Pre con el mínimo consumo de batería posible. Vamos a ver un vídeo con los primeros y conocidos desarrollos:

No todo el mundo tiene la posibilidad de crear un motor gráfico como el que está preparando Epic Games, así que el uso de estas librerías acerca a otras compañías importantes a desarrollar versiones de sus juegos más famosos como Assassin’s Creed, Real Tennis, o Need for Speed.

Controla tu cámara con una Nintendo DS

0 comentarios

occ_rick.jpg

¿Quién no ha echado de menos algunas funciones de disparo en su cámara? Esto es lo que les pasó a los promotores de la plataforma Open Camera Control, así que decidieron usar una Nintendo DS para añadir funciones extra a sus cámaras. Ahora pueden hacer un ahorquillado para HDR con más de tres disparos, usar un intervalómetro avanzado o tener siempre a mano mini-manuales para consultar.

Se trata de un proyecto de código abierto, por lo que serán los propios usuarios quienes vayan desarrollando aplicaciones a la medida de sus necesidades.

Inicialmente está diseñado para usarlo con cámaras réflex Canon aunque también funciona con algunas limitaciones en réflex Sigma, Casio EX-FX1 y Olympus E-P1.

Esto es algo más que un pequeño brico de una tarde, pero los resultados son muy interesantes, además viene todo bastante bien explicado en la web. A ver quien se anima…

LG GW370 Shannon, posible nuevo "entry level" filtrado desde China

0 comentarios

lg-gw370-shannon-01.jpg

Tan sólo un día después de la presentación llevada a cabo por LG de sus nuevos terminales de gama media-baja, nos llegan las primeras imágenes filtradas de un nuevo teléfono del fabricante surcoreano bajo el nombre LG GW370 Shannon.

Aunque la página web china origen de la filtración no se ha prodigado mucho en las especificaciones técnicas del aparato, se observa un gran parecido estético con el LG KS360 recientemente presentado, con la salvedad del trackball que sustituye al pad direccional.

lg-gw370-shannon-02.jpg

De igual modo, presenta un teclado QWERTY completo que se desliza bajo el cuerpo que aloja la pantalla. Una pantalla que, por otro lado, ha sido el origen de los mayores debates inclinándose éstos por la posibilidad de que incorpore tecnología resistiva con una resolución QVGA o WQVGA.

Pocos datos más han llegado a trascender, algunos de ellos tales como la incorporación de Bluetooth y ranura para tarjetas de memoria microSD, además de la calidad de captura de la cámara fotográfica.

También es notable su parecido estético con el LG GT350, aunque se desconoce el tipo de mercado al que estará dirigido, por lo que no nos sorprendería lo más mínimo el hecho de que prescindiera de la conectividad 3G, centrándose en el uso del GPRS para mensajería básica y su integración con diferentes redes sociales.

Como resultará obvio, por el momento no hay constancia de una posible fecha de lanzamiento y del precio del terminal.

Mide las calorías que consumes con un gadget de Panasonic

0 comentarios

medidor-de-calorias-panasonic.jpg

Si bien Philips es la empresa de electrónica de consumo que más foco pone en la salud y el cuidado personal, otras marcas de electrónica han visto el negocio en este campo y poco a poco van metiendo la cabeza. Panasonic se estrena nada más y nada menos que con un medidor digital de calorías consumidas. Si es que lo que tenga bits ya …

El Panasonic Deikarori EW-NK50 se ha puesto a la venta esta semana en Japón y su misión está muy definida: ayudar a calcular el consumo diario de calorías de una persona. Aunque en la foto lo veáis grande, en realidad es un equipo muy pequeño y ligero, apenas 37 gramos. No es una novedad en el más estricto sentido, pues la mayoría de gadgets deportivos ya llevan este tipo de medidor de una forma u otra, pero este es el primero que se ocupa del día a día en cualquier consumidor.

Para calcular las calorías que una persona consume durante el día, el Panasonic Deikarori EW-NK50 se basa en los cálculos que realiza un triple sensor que detecta la aceleración del eje humano, tanto vertical como horizontal, y los movimientos de vaivén. Para obtener los datos más precisos posibles, debemos indicarle antes de proceder al cálculo, el tipo de actividad que estamos desarrollando. Entonces, el dispositivo calcula la combustión calórica que realiza el usuario.

Aunque no cuenta con un aspecto social puro y duro, permite al usuario determinar una serie de objetivos como reducción de peso, velocidad de la marcha o reducción en el consumo de kilocalorías. Serán tus misiones del día a día.

Como hemos dicho, de momento solo está a la venta en Japón.

HelenOS, todo un nuevo sistema operativo

0 comentarios
HelenOS
HelenOS es un sistema operativo en desarrollo que promete enfocarse a dispositivos móviles y que de momento soporta la multitarea, el multithreadding tanto en arquitecturas de 32 bits como en 64 bits. También ofrecen soporte a un buen rango de procesadores basados en AMD64/EM64T (x86-64), ARM, IA-32, IA-64 (Itanium), 32-bit MIPS, 32-bit PowerPC y SPARC V9.

Así pues no está basado en Linux, ni en BSD, ni UNIX, ni Solaris, los autores dicen que extraen de cada uno de esos enfoques ideas y nuevas maneras de implementar el core del sistema HelenOS. Tiene una licencia BSD y algunas partes del sistema tienen código licenciado en GPL por lo que es completamiente abierto y tiene un planteamiento muy afín a Linux en ese sentido.

Acaban de lanzar la versión 0.4.2 y parece que han abierto el soporte a más tipos de procesador y de momento no ofrecen mucha funcionalidad es un nuevo proyecto que está en desarrollo y que quizás algún día vea la luz como una propuesta más en serio, de momento dejémoslo sólo en el planteamiento: nuevas tecnologías, modernas, basadas en código abierto y con una compatibilidad muy buena tanto en sistemas tradicionales como en dispositivos móviles.